sábado, 3 de octubre de 2015

BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA
PREPARATORIA 2 DE OCTUBRE DE 1968
INFORMATICA
BANCO DE PREGUNTAS: BLOQUE I, INFORMATICA I
ALUMNOS: Emmanuel Vidal, Manuel  Hernández, Jorge Contreras, Pilar Méndez, Guadalupe Rosales.
Observaciones:
Manuel Hernández entrego su parte en tiempo y forma
Emmanuel Vidal entrego Su parte en tiempo y forma
María Guadalupe Rosales entrego su parte en tiempo y forma
Jorge Contreras entrego en trabajo en forma (no en tiempo)
Pilar Méndez entrego su parte en forma (no en tiempo)





Esta parte fue elaborada por: Emmanuel Vidal
Gabinete
Solamente es una caja
software
Parte lógica son los Programas
Tarjeta madre
Tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora.
Hardware
Parte física de la computadora ( lo que se puede tocar)
Fuente de poder
Es la fuente de corriente eléctrica de la computadora
Tarjetas controladoras
Dispositivo que se colocan en los slots de la tarjeta madre para realizar una función en específico. Mejora el desempeño de la computadora






Lista de medidas de almacenamiento
Bit =
Byte = unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Kilobyte = 1024 bytes
Megabyte = 1024 kilobytes
Gigabyte = 1024 megabytes
Terabyte =1024 gigabytes
Petabyte = 1024 terabytes
Exabyte = 1024 petabyte
Zettabyte = 1024 exabytes
Yottabyte = 1024 zettabytes
Brontobyte = 1024 yottabytes
Geopbyte = 1024 brontobytes





Contesta las siguientes preguntas:

1.    ¿Cuáles son los disposiivos de almacenamiento?
Memoy Flash, DISCO DURO, DISCO FLEXIBLE, CD Y MEMORIAS USB.

2.    ¿Está la  información en la memoria RAM guardada permanentemente? ¿si, no? ¿Por qué?
NO, PORQUE SON VOLATILES; CUANDO SE APAGA EL ORDENADOR SE PIERDE LA INFORMACION (YA QUE ES UNA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO).
3.    ¿Cuál almacena más información, un disco duro o una memoria USB (flash)? ¿Cuánta?
UN DISCO DURO; SE PUEDE LLEGAR A TENER 5 TB (Terabytes)
4.    ¿Cuántos bits ocupa la palabra hardware?
64 BITS
5.    ¿Qué es software y con que otro nombre se le conoce?
ES EL CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE SIRVEN PARA INTERACTUAR CON EL SISTEMA AL SOFTWARE. TAMBIEN SE LE CONOCE COMO SOFTWARE DE BASE O SOFTWARE DE SISTEMA.
6.    ¿Qué antivirus tienen las computadoras del laboratorio?

7.    ¿En qué lenguaje codifica la información la computadora?
LENGUAJE BINARIO.
8.    ¿Para qué sirve la ayuda?; menciona la búsqueda que se realizó en clase.
PARA PODER ENCONTRAR CUALQUIER ARCHIVO, CARPETA Y PARA PODER SABER PARA QUE SIRVE CADA HERRAMIENTA.
9.    ¿Cuáles son las marcas de formato?
SON CARACTERES NO IMPRIMIBLES UTILIZADOS PARA COMPROBAR CIERTAS OPERACIONES QUE REALICES EN TU DOCUMENTO. POR EJEMPLO COMPROBAR SI EXISTE MAS DE UN ESPACIO ENTRE PALABRAS, COMPROBAR SI SE HAN AÑADIDO ADICIONALES SALTOS DE PAGINA, SECCION,ETC.



Esta parte fue elaborada por Manuel Hernández

Identifica estos elementos en la tarjeta madre y describe sus funciones.
Nombre
Función
1.CPU
Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.
2.BIOS
Se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora. En el BIOS registras todos los componentes de entrada al sistema, así como cuál de ellos entra primero, después, y cuáles no, cuales están activos durante la carga del sistema y cuáles no.
3.Pila
Mantiene el tiempo real de configuración del BIOS y la frecuencia de interrupciones para cada evento en distintos momento de realizar cualquier operación de un programa determinado.
4.Memoria RAM
Almacenar temporalmente los programas que se están ejecutando y los datos que se están usando. Este tipo de memoria es muy rápida de acceder/leer por ende se utiliza para estos fines y no directamente el disco duro.


5.Tarjetas Controladoras
Un controlador es un traductor entre la CPU y el dispositivo periférico como discos duros, disquete, teclado o monitor. Los controladores ejecutan las siguientes funciones:
 1.-Aíslan el equipo de los programas.
 2.-Adecuan las velocidades entre los dispositivos que   operan a diferentes velocidades.
 3.-Convierten datos de un formato a otro.


Escribe de acuerdo a la clasificación de software, los cinco tipos principales y da dos ejemplos de cada uno de ellos.
Software
Ejemplos
Software de operación
Windows, Linux, Unix.
Software de aplicación
Word, Office, Microsoft Windows, Word Perfect.
Software de red
Mozilla Firefox, Google Chrome.
Software de lenguaje
Basic, Fortran.
Software de virus
Morris, Nimda.








Señala el nombre y la función de las siguientes teclas:
ESCAPE
Sirve como escape, nos permite salir de los sitios, cerrar menús y cuadros de diálogo, y volver atrás. Lo único que no cierra es ventanas y esta tecla se encuentra arriba a la izquierda.
TABULADOR
Esta tecla nos permite hacer distintas acciones como al hacer especialmente utilizada en los editores de texto (o cuadros de texto) para usar una tabulación en el texto.
También se utiliza para moverse por los distintos apartados de un menú o cuadro de diálogo, hay que usar el tabulador, que nos permitirá trasladarnos generalmente de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Para moverse en el sentido contrario, bastará con usar MAYUS más el mismo tabulador. También combinada con otras teclas puede servir. Por ejemplo, en el sistema Windows, presionar las teclas ALT + Tab, permite saltar rápidamente entre ventanas abiertas.
MENU CONTEXTUAL
El menú contextual es la ventana que se abre cuando hacemos clic con el botón secundario del ratón. Este menú es un elemento vivo del sistema operativo ya que se va modificando añadiendo nuevos elemento al menú contextual a medida que instalamos nuevos programas.
RETROCESO
Esta tecla sirve en los editores de texto para borrar las letras de derecha a izquierda, en el explorador de Windows, sirve para retroceder a la ventana anterior y en Internet Explorer para retroceder.


SUPRIMIR
Esta tecla (Supr) se usa para borrar el carácter a la derecha del cursor. Todo texto más allá del carácter borrado, se moverá hacia la izquierda.
ENTER
Nos sirve en los formularios y cuadros de diálogo para ejecutar procesos como (Buscar, enviar, entrar).
En los procesadores de texto sirve para comenzar una nueva línea de párrafo.
SHIFT
La tecla shift o mayúsculas es una tecla modificadora, usada para escribir mayúsculas y otros caracteres “superiores”. Casi siempre hay dos teclas shift, situadas en los extremos de la fila inferior a la fila inicial.
Algunos de sus usos son cuando la tecla Bloq Mayús está activada, la tecla shift puede ser usada para escribir minúsculas.
Puede modificar atajos de teclado. Por ejemplo, Alt-Tab sirve para alternar entre las ventanas abiertas, mientras que Mayús-Alt-Tab las alterna en el sentido contrario.
En algunos programas permite la selección múltiple de elementos. La tecla shift es representada por una flecha delineada apuntando hacia arriba.
CONTROL

De esta tecla se pueden obtener diversas acciones por ejemplo mientras tengas pulsado la tecla ctrl pulsa las siguientes teclas para realizar una acción (el signo “+” solo indica que hay que pulsar la siguiente tecla mientras se sostiene ctrl).
Ctrl+C Para copiar un fichero, carpeta o texto seleccionado.
Ctrl+X   Hará la función de cortar lo seleccionado (lo quita y pone en memoria).
Ctrl+V Pegará el fichero, carpeta o texto.
Ctrl+U   Abre una nueva ventana en el navegador o en un documento de office.
Ctrl+B Activa la ventana de búsqueda en ciertas aplicaciones.
Ctrl+A Para abrir un nuevo documento.
Ctrl+P  Para imprimir
Ctrl+O Organizar favoritos en el navegador.
Ctrl+E   Seleccionar toda la pantalla.
Ctrl + H   Para abrir el historial en el navegador.
BLOG MAYUS

La función de la tecla Caps Lock – Mayúsculas - es invertido. Se obtienen caracteres minúsculos cuando  Caps Lock – Mayúsculas - está encendida, y caracteres mayúsculos cuando Caps Lock – Mayúsculas – está apagado.
TECLA WINDOWS
Al oprimir la tecla Windows hace aparecer el menú de Inicio, como si pulsáramos el botón desde el escritorio. - Windows + F (de Find). Arranca el buscador general de Windows.
- Windows + R (de Run). Hace aparecer el menú "Ejecutar".
- Windows + L (de Login). Para cambiar de usuario (a partir de Windows XP).
- Windows + U (de Utilities). Hace aparecer las utilidades de accesibilidad (a partir de Windows 2000). - Windows + F1. Arranca la ayuda de Windows.
- Windows + Pausa. Hace aparecer el menú de Propiedades del Sistema.
- Windows + otra tecla. Siempre que tengamos el Escritorio a la vista, nos permitirá seleccionar los iconos cuyo nombre comience por la letra de esa tecla. Esto no funciona con todos aquellos que empiecen por las letras D, E, R, F, M, U y L.
ALT
- ALT + tabulador. Con ella iremos cambiando de programas sin necesidad de pulsar el ratón en la barra de tareas. En Windows, se hace con Windows + tabulador y la tecla ENTER.
- ALT + F4. Cierra la ventana (finaliza el programa).
- ALT + barra espaciadora. Esta combinación accede al menú de manejo de la ventana activa: maximizar, restaurar, minimizar, mover y cambiar su tamaño.
- ALT a secas. Pulsar la tecla de modo individual nos dará control sobre la barra de menús del programa (la que suele contener los "Archivo", "Edición", "Ayuda", etc.). Con ayuda de las teclas de cursor podremos movernos por dichos menús con facilidad, seleccionando con ENTER. Uno o dos toques de ESC nos permitirán salir de esta situación.
- ALT + letra subrayada. Si echamos un vistazo a muchos de los títulos de menús, botones y demás, observaremos que tienen subrayada una de sus letras. Esto sirve para acceder de forma directa a dichas funciones: pulsar ALT más cualquier letra subrayada que veas.
- ALT + ENTER. Si tenemos seleccionado un archivo en el Explorador, este atajo hace aparecer sus propiedades. Y como curiosidad, en el Windows Media Player esta misma combinación nos permite intercambiar entre el modo normal y el modo de pantalla completa.
ALT GRAFICO
Permite visualizar una serie de símbolos, caracteres ò letras acentuadas que están situados en la esquina inferior derecha de algunas teclas.















Esta parte fue elaborada por: Jorge Contreras
TECLAS
FUNCION
<Alt  + Tab>
Sirve para cambiar de ventana principalmente alas ventas que has usado anteriormente
<Alt  + Barra espaciadora>
Con estas teclas se despliega un menú el cual sirve para restaurar, mover, tamaño, minimizar, maximizar y cerrar
<Tab> ( en una columna )
Con esta tecla en una columna sirve para cambiar de una columna a otra
<Shift + tab> ( en una ventana )
Con esta tecla en una ventana sirve para cambiar de una opción a otra
<F3> en el escritorio de Windows
Se despliega un menú de búsqueda
<Control  + F1>
Con estas teclas sirve para ocultar o desplegar el menú de opciones de Word
<Re pag>
Con esta tecla te manda directo a el inicio del documento de Word
<Av pag>
Con esta tecla te manda directo a el fin del documento de Word
<Windows>
Con esta tecla te despliega  el menú de Windows que son todas sus aplicaciones
<F1>
Con esta tecla se despliega un cuadro de ayuda de Word
<F2>
Pulsando esta tecla cuando tenemos un archivo seleccionado nos da la posibilidad de cambiar su nombre
<Control + C>
Con estas teclas sirve para copiar el texto seleccionado
<Control + V>
Con esta teclas sirve para pegar  el texto  seleccionado


















Esta parte fue elaborada por: Guadalupe Rosales
*.wma
Significa Windows Media Audio. Es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. El nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio.
*pptx
Los archivos bajo la extensión PPTX se utilizan para indicar los archivos de presentación creados por PowerPoint de Microsoft, un conocido software utilizado para crear presentaciones con el uso de presentaciones de diapositivas.
*.exe
Es una extensión que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.

*.gif
Graphics Interchange Format. Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
*.avi
Audio Video Interleave, es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992.

*.jpg
Es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).
*.mp3
Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
*.wav
Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBMque se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones.
*.xlsx
Este formato es el principal de Excel y contiene las hojas de cálculo de este programa.
*.docx
Docx es el formato de archivo de Word que introdujo Microsoft Office en 2007 para Windows y Microsoft Office 2008 para Mac
*.bmp
Es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2.
*.wmv
Es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible en plataformas Windows y Macintosh.